<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>InGameVG</title>
	<atom:link href="http://www.ingamevg.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.ingamevg.com</link>
	<description>Videopodcast de Videojuegos en Español</description>
	<lastBuildDate>Thu, 11 Mar 2010 03:55:15 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Las Esquinas de la N-03</title>
		<link>http://www.ingamevg.com/ingamevg/las-esquinas-de-la-n-03/</link>
		<comments>http://www.ingamevg.com/ingamevg/las-esquinas-de-la-n-03/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 03:55:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kid</dc:creator>
				<category><![CDATA[Esquinas N]]></category>
		<category><![CDATA[InGameVG]]></category>
		<category><![CDATA[Las Esquinas de la N]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid Other M]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamevg.com/?p=849</guid>
		<description><![CDATA[


Otra entrega más del rincón Nintendero de InGameVG. Ahora Travis les hablará de todo lo que se conoce de Metroid Other M, este esperadisimo juego por todos los poseedores de un Nintendo Wii, detalles de Gameplay, historia, gráficas y todo lo mostrado por Nintendo hasta la fecha.
CONTACTO

travis@ingamevg.com

DESCARGA

MP3




]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.ingamevg.com/images/esquinas-n-03-feat.png" alt="InGameVG" /></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="32" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="bgcolor" value="undefined" /><param name="flashvars" value="file=http://www.ingamevg.com/audio/esquinasn/esquinas-n-3.mp3&amp;backcolor=000000&amp;&amp;frontcolor=FFFFFF&amp;plugins=yourlytics-1&amp;yourlytics.callback=http://www.ingamevg.com/jw_callback.php&amp;skin=http://www.ingamevg.com/wp-content/plugins/mediaplayer/skin/stylish_slim.swf" /><param name="src" value="http://www.ingamevg.com/wp-content/plugins/mediaplayer/player.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="32" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/plugins/mediaplayer/player.swf" allowfullscreen="true" flashvars="file=http://www.ingamevg.com/audio/esquinasn/esquinas-n-3.mp3&amp;backcolor=000000&amp;&amp;frontcolor=FFFFFF&amp;plugins=yourlytics-1&amp;yourlytics.callback=http://www.ingamevg.com/jw_callback.php&amp;skin=http://www.ingamevg.com/wp-content/plugins/mediaplayer/skin/stylish_slim.swf" bgcolor="undefined"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: left;">Otra entrega más del rincón Nintendero de InGameVG. Ahora Travis les hablará de todo lo que se conoce de <strong>Metroid Other M</strong>, este esperadisimo juego por todos los poseedores de un Nintendo Wii, detalles de Gameplay, historia, gráficas y todo lo mostrado por Nintendo hasta la fecha.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>CONTACTO</strong></p>
<ul>
<li>travis@ingamevg.com</li>
</ul>
<p style="text-align: left;"><strong>DESCARGA</strong></p>
<ul>
<li>MP3</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ingamevg.com/ingamevg/las-esquinas-de-la-n-03/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>InGameVG Ep. 43: Los videojuegos son cultura</title>
		<link>http://www.ingamevg.com/video/ingamevg-ep-43-los-videojuegos-son-cultura/</link>
		<comments>http://www.ingamevg.com/video/ingamevg-ep-43-los-videojuegos-son-cultura/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 13:03:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kid</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured Articles]]></category>
		<category><![CDATA[InGameVG]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[itunes]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Apocalips3]]></category>
		<category><![CDATA[Australia]]></category>
		<category><![CDATA[Black Harpy]]></category>
		<category><![CDATA[DRM]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<category><![CDATA[Lara Croft]]></category>
		<category><![CDATA[MegaMan]]></category>
		<category><![CDATA[Michael Atkinson]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare 2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Square-Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Venezuela]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamevg.com/?p=842</guid>
		<description><![CDATA[Como se han puesto pesados con las prohibiciones, en Australia, en Alemania y ahora Venezuela, hablamos de esta nueva ley, el DRM de Ubisoft, las demandas entre Infinity Ward y Activision, el nuevo juego de Lara Croft y los videojuegos como cultura.
Si que hubo mucho que criticar esta semana y para muestra todas las polémicas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como se han puesto pesados con las prohibiciones, en Australia, en Alemania y ahora Venezuela, hablamos de esta nueva ley, el DRM de Ubisoft, las demandas entre Infinity Ward y Activision, el nuevo juego de Lara Croft y los videojuegos como cultura.</p>
<p>Si que hubo mucho que criticar esta semana y para muestra todas las polémicas noticias que vemos en este episodio. Por fin revelamos quién es nuestro patrocinador y la imagen que mostramos esta poca-M.</p>
<p><strong>PREGUNTAS</strong></p>
<ul>
<li>preguntas@ingamevg.com</li>
</ul>
<p><strong>LINKS</strong></p>
<ul>
<li><a href="www.ingamevg.com/images/videojuegos-cultura.jpg">Imagen &#8220;Los videojuegos son cultura&#8221;</a></li>
</ul>
<p><strong>DESCARGAS</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://blip.tv/file/get/InGameVG-InGameVG43204.mp4">MP4</a></li>
<li><a href="http://www.ingamevg.com/mp3/">MP3</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ingamevg.com/video/ingamevg-ep-43-los-videojuegos-son-cultura/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
<enclosure url="http://blip.tv/file/get/InGameVG-InGameVG43204.mp4" length="427870462" type="video/mp4" />
		</item>
		<item>
		<title>Las Esquinas de la N-02</title>
		<link>http://www.ingamevg.com/audio/las-esquinas-de-la-n-02/</link>
		<comments>http://www.ingamevg.com/audio/las-esquinas-de-la-n-02/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 04:32:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kid</dc:creator>
				<category><![CDATA[Audio]]></category>
		<category><![CDATA[Esquinas N]]></category>
		<category><![CDATA[Double Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[Las Esquinas de la N]]></category>
		<category><![CDATA[MegaMan]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamevg.com/?p=839</guid>
		<description><![CDATA[

Regresa Travis con una entrega más de Las Esquinas de la N, en esta ocasión hablará de un Beat &#8216;em up épico, Super Double Dragon para SNES, seguramente lo jugaste, pero no solo eso, sino que también trae un comentario del fresquisimo MegaMan 10 para la consola virtual de Wii. Escuchen sus comentarios Nintenderos y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.ingamevg.com/images/esquinas-n-02-feat.png" alt="InGameVG" /></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="32" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="bgcolor" value="undefined" /><param name="flashvars" value="file=http://www.ingamevg.com/audio/esquinasn/esquinas-n-2.mp3&amp;backcolor=000000&amp;&amp;frontcolor=FFFFFF&amp;plugins=yourlytics-1&amp;yourlytics.callback=http://www.ingamevg.com/jw_callback.php&amp;skin=http://www.ingamevg.com/wp-content/plugins/mediaplayer/skin/stylish_slim.swf" /><param name="src" value="http://www.ingamevg.com/wp-content/plugins/mediaplayer/player.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="32" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/plugins/mediaplayer/player.swf" allowfullscreen="true" flashvars="file=http://www.ingamevg.com/audio/esquinasn/esquinas-n-2.mp3&amp;backcolor=000000&amp;&amp;frontcolor=FFFFFF&amp;plugins=yourlytics-1&amp;yourlytics.callback=http://www.ingamevg.com/jw_callback.php&amp;skin=http://www.ingamevg.com/wp-content/plugins/mediaplayer/skin/stylish_slim.swf" bgcolor="undefined"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">Regresa Travis con una entrega más de <strong>Las Esquinas de la N</strong>, en esta ocasión hablará de un Beat &#8216;em up épico, <strong>Super Double Dragon </strong>para SNES, seguramente lo jugaste, pero no solo eso, sino que también trae un comentario del fresquisimo <strong>MegaMan 10</strong> para la consola virtual de Wii. Escuchen sus comentarios Nintenderos y bienvenidos los comentarios.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>DESCARGAS</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.ingamevg.com/audio/esquinasn/esquinas-n-2.mp3">MP3</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ingamevg.com/audio/las-esquinas-de-la-n-02/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
<enclosure url="http://www.ingamevg.com/audio/esquinasn/esquinas-n-2.mp3" length="13177707" type="audio/mpeg" />
		</item>
		<item>
		<title>InGameVG Ep. 42: Nintendo Media Summit</title>
		<link>http://www.ingamevg.com/video/ingamevg-ep-42-nintendo-media-summit/</link>
		<comments>http://www.ingamevg.com/video/ingamevg-ep-42-nintendo-media-summit/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 06:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kid</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured Articles]]></category>
		<category><![CDATA[InGameVG]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[itunes]]></category>
		<category><![CDATA[Dead or Alive]]></category>
		<category><![CDATA[DSi XL]]></category>
		<category><![CDATA[Felipe Calderon]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
		<category><![CDATA[John Carmack]]></category>
		<category><![CDATA[Lara Croft]]></category>
		<category><![CDATA[MegaMan]]></category>
		<category><![CDATA[Metro 2033]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Media Summit]]></category>
		<category><![CDATA[Pachter]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamevg.com/?p=833</guid>
		<description><![CDATA[La Nintendo Media Summit se llevó el programa, hablamos también de la opinión de Felipe Calderon sobre los videojuegos, hablamos de MegaMan 10 como lanzamiento, mostramos dos trailers y un buen de declaraciones interesantes.
Aunque nos alargamos un poco más que de costumbre valió la pena porque el programa estuvo cargadito de noticias, para degusto de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La Nintendo Media Summit se llevó el programa, hablamos también de la opinión de Felipe Calderon sobre los videojuegos, hablamos de MegaMan 10 como lanzamiento, mostramos dos trailers y un buen de declaraciones interesantes.</p>
<p>Aunque nos alargamos un poco más que de costumbre valió la pena porque el programa estuvo cargadito de noticias, para degusto de Travis la mayoría fueron sobre Nintendo. Les encargamos que chequen el intro y el ending del programa porque son muy especiales, debido al episodio #42!!</p>
<p><strong>PREGUNTAS</strong></p>
<ul>
<li>preguntas@ingamevg.com</li>
</ul>
<p><strong>LINKS</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.presidencia.gob.mx/index.php?DNA=85&amp;page=1&amp;Prensa=15154&amp;Contenido=53504">Discurso del presidente Calderon</a></li>
<li><a href="http://www.frekuenzia.com">Frekuenzia</a></li>
</ul>
<p><strong>DESCARGAS</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://blip.tv/file/get/InGameVG-InGameVG42897.mp4">MP4</a></li>
<li><a href="http://www.ingamevg.com/mp3/">MP3</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ingamevg.com/video/ingamevg-ep-42-nintendo-media-summit/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
<enclosure url="http://blip.tv/file/get/InGameVG-InGameVG42897.mp4" length="450832388" type="video/mp4" />
		</item>
		<item>
		<title>Rev: Army of Two The 40th Day</title>
		<link>http://www.ingamevg.com/review/rev-army-of-two-the-40th-day/</link>
		<comments>http://www.ingamevg.com/review/rev-army-of-two-the-40th-day/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 04:36:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kid</dc:creator>
				<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Army of Two]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Recomendable]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamevg.com/?p=821</guid>
		<description><![CDATA[





&#62; Developer:
Electronic Arts


&#62; Lanzamiento:
12 de Enero 2010


&#62; Género:
Shooter


&#62; Online/Multiplayer:
Sí/Sí


&#62; Plataforma:
XBox 360 y PS3


&#62; ESRB:
Mature


 






Por: Kid
Esto se trata de trabajo en equipo, pero de verdad trabajo en equipo. Antes de comenzar el review voy a serles francos, no he jugado la precuela, no soy un experto en los shooters contemporaneos, ni tampoco gran veterano en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td colspan="2"><span style="color: #000000;"><a href="http://www.ingamevg.com/images/review/army-of-two-40th-day-boxart.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-807" title="Portada americana" src="http://www.ingamevg.com/images/review/army-of-two-40th-day-boxart.jpg" alt="Portada americana" width="343" height="482" /></a></span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #000000;"><strong>&gt; Developer:</strong></span></td>
<td><span style="color: #000000;">Electronic Arts</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #000000;"><strong>&gt; Lanzamiento:</strong></span></td>
<td><span style="color: #000000;">12 de Enero 2010</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #000000;"><strong>&gt; Género:</strong></span></td>
<td><span style="color: #000000;">Shooter</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #000000;"><strong>&gt; Online/Multiplayer:</strong></span></td>
<td><span style="color: #000000;">Sí/Sí</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #000000;"><strong>&gt; Plataforma:</strong></span></td>
<td><span style="color: #000000;">XBox 360 y PS3</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #000000;"><strong>&gt; ESRB:</strong></span></td>
<td><span style="color: #000000;">Mature</span></td>
</tr>
<tr valign="middle">
<td><span style="color: #000000;"> </span></td>
<td><span style="color: #000000;"><img src="http://www.ingamevg.com/audio/clasificacionedades/esrb_m.jpg" alt="Teen" /></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #000000;"><br />
</span></p>
<hr /><span style="color: #000000;"><em>Por: <a href="http://kid.ingamevg.com">Kid</a></em></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;">Esto se trata de trabajo en equipo, pero de verdad trabajo en equipo. Antes de comenzar el review voy a serles francos, no he jugado la precuela, no soy un experto en los shooters contemporaneos, ni tampoco gran veterano en juegos de XBox 360, así que con esto en mente, comencemos!</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;">El juego nos cuenta la historia de Rios y Salem, un par de mercenarios que están en Shangai por&#8230; <strong>algo</strong> de un ataque terrorista o algo así, siendo francos, a casi nadie le va ni le viene la historia, pues este juego se trata de tiroteos, llegar al malo, matarlo y disfrutar del camino pintando de un hermoso color carmesí las calles de esta &#8220;pintoresca&#8221; ciudad, así que, vamos dejando la historia de lado y enfoquemonos en lo que resalta de este juego, su <strong>gameplay</strong>.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;"><a href="http://www.ingamevg.com/images/review/army-of-two-40th-day-1.jpg"><img class="aligncenter" title="Amyr of Two 40th Day" src="http://www.ingamevg.com/images/review/army-of-two-40th-day-1.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;">El principal atractivo del juego es el modo cooperativo, siempre Rios y Salem se harán compañía para salir avante con la misión, aunque en realidad son varias misiones, pero para el caso de la ya nombrada &#8220;historia&#8221;, es una sola. El juego te reta a que los personajes cooperen entre ellos para poder avanzar, hay enemigos a los que no podrás derrotar si tu compañero no lo distrae para descubrir su punto vulnerable o bardas en el escenario que no puedes saltar a menos que te apoyes en tu camarada. Esto le agrega una agradable sensación de avance al juego, pues la satisfacción de derrotar a los enemigos de este modo es más grande que si lo hicieras tu solo.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;"><em>&#8220;Pero, Kid! yo no tengo amigos!! ¿Ya me jodí y no puedo jugarlo?&#8221;</em></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;">Claro que no<strong> pigmeo enclenque</strong>, el juego te ayuda a controlar a uno de los personajes, pero tampoco creas que la inteligencia artificial es una mentada de progenitorea, esta bien hecha y durante los primeros niveles tu compañero te va a salvar el pellejo varias veces antes de que le agarres el rollo a todo. Claro que esto no se compara con la sensación que da jugar con otro humano, digo, culpar al CPU por un error es un sentimiento vacío y sin sentido, comparado con agarrar a carrilla a tu camarada por no haber evitado que los mataran.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;"><strong>Graficamente </strong>el juego es bueno, no creo que sea lo mejor que haya en el XBox, pero los escenarios, el detalle de los personajes, las armas e iluminación estan muy bien logrados, te da una sensación de inmensidad y de grandes posibilidades, porque si hay algo que tienes que aprender si no quieres morir cada 2 minutos es: cubrirte, hasta detrás de un carrito de hot dogs.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;"><a href="http://www.ingamevg.com/images/review/army-of-two-40th-day-2.jpg"><img class="aligncenter" title="Army of Two 40th Day" src="http://www.ingamevg.com/images/review/army-of-two-40th-day-2.jpg" alt="" width="540" height="304" /></a></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;"><strong>Música</strong>, ¿Apoco había? ni la noté, estás tan ocupado partiendo craneos que la única música que escuchas son los gritos de tus enemigos y las explosiones de tus granadas al compas del hermoso &#8220;click&#8221; que hace un nuevo cargador en tu arma. Seguramente hay música, pero ni se esmeren en tratar de disfrutarla, no hay tiempo!!!</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;"><strong>Control</strong>, tienes los movimientos que ya son básicos en estos juegos <em>ala</em> Gears of War, disparar, lanzar granadas, andar en cuclillas, cambiar de arma, recargar, tomar rehenes, golpe físico, lanzar granadas y hacer un sprint, no, no saltas, no lo ocupas, no es algo que extrañes demasiado, pues los niveles están muy bien construidos para ser entretenidos así con estos movimientos.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;"><strong>Dificultad</strong>, si hay algo que tiene el juego es esto, un nivel de dificultad muy agradable. Me mataron muchas veces jugando yo solo y me mataron aún más con un compañero humano, pero el sabor que te deja después de limpiar una zona llena de chinos (literal) es muy buena, porque, como ya dije, la inteligencia artificial esta bien realizada y los enemigos buscarán donde cubrirse antes de empezar siquiera a dispararte, tomarán una posición más alta, se pondrán detrás de una trinchera o detrás de una metralleta, cualquier cosa que les de ventaja sobre ti.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;">Otras caracteristicas a resaltar es el sistema <strong>aggro</strong>, es una barra en la parte superior de la pantalla que te sirve para saber cual de los dos personajes tiene la atención de los enemigos, es decir, que entre más ruido hagas los enemigos se enfocarán en ti, lo cual permite a tu compañero escabullirse para rodearlos, salir de un apuro o tomar una mejor posición. Esto es básico si quieren triunfar en este juego. También es básico el uso del <strong>GPS</strong>, que sirve para un sin fin de cosas, puedes utilizarlo para que te marque la ruta por la que debes avanzar, para indicarle a tu compañero donde están los enemigos e incluso, para identificar el rango de los enemigos, es decir, si tu tomas por rehén a un oficial de alto mando, todos los subordinados no te atacarán, lo cual es tremendamente útil en situaciones donde tienes que salvar civiles.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;"><a href="http://www.ingamevg.com/images/review/army-of-two-40th-day-3.jpg"><img class="aligncenter" title="Army of Two 40th Day" src="http://www.ingamevg.com/images/review/army-of-two-40th-day-3.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;">Otro punto excelente son las decisiones, al termino de cada misión (las cuales duran como 40 minutos), te hacen tomar una decisión, la cual generalmente es martar a alguien, tu decides que hacer, pero ten en cuenta que tus acciones tendrán consecuencias y es muy entretenido ver estos cinemas.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;"><strong>Comentario Final</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;">El juego he llegado a nombrarlo como un <strong>Contra Contemporaneo</strong>, soy FAN a morir de Contra desde pequeño, ese juego bélico que es único por su modo cooperativo, su dificultad y el hecho de que tienen que cuidarse el uno al otro para poder terminarlo, descrito de esta forma ¿entienden porque los comparo?. Si tienen con quién jugarlo en su casa de verdad que es un juego que vale mucho la pena, te entretiene bastante, el reto es bueno y tiene un poco de <strong>replay value</strong> por las decisiones que hay que tomar al final de los niveles. El único <em>pero</em> que le pongo son los tiempos de carga una vez que te matan, son LARGUISIMOS, te cortan la inspiración muy cañon, de ahí en fuera, es altamente recomendable.</span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #000000;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/zCfsAxMnevU&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/zCfsAxMnevU&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></span></p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>LO BUENO</strong></span></p>
<ul>
<li><span style="color: #000000;">Modo cooperativo muy bien desarrollado.</span></li>
<li><span style="color: #000000;">Dificultad muy balanceada.</span></li>
<li><span style="color: #000000;">Graficos y sonidos muy buenos.</span></li>
<li><span style="color: #000000;">Personalización de armas.</span></li>
<li><span style="color: #000000;">Inteligencia Artificil bien desarrollada.</span></li>
</ul>
<p><span style="color: #000000;"><strong>LO MALO</strong></span></p>
<ul>
<li><span style="color: #000000;">La historia se pierde.</span></li>
<li><span style="color: #000000;">Los tiempos de carga son eternos.</span></li>
<li><span style="color: #000000;">A veces el personaje se cubre en cualquier pared aunque tu solo quieres pasar por una puerta.</span></li>
</ul>
<p><span style="color: #000000;"><em>*Reseña hecha a la versión de XBox 360, tiempo estimado de juego 10 hrs., no fue completado, ni tampoco patrocinado por nadie.</em></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ingamevg.com/review/rev-army-of-two-the-40th-day/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Las Esquinas de la N-01</title>
		<link>http://www.ingamevg.com/ingamevg/las-esquinas-de-la-n-01/</link>
		<comments>http://www.ingamevg.com/ingamevg/las-esquinas-de-la-n-01/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 04:51:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kid</dc:creator>
				<category><![CDATA[Audio]]></category>
		<category><![CDATA[Esquinas N]]></category>
		<category><![CDATA[InGameVG]]></category>
		<category><![CDATA[Consola Virtual]]></category>
		<category><![CDATA[Las Esquinas de la N]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamevg.com/?p=817</guid>
		<description><![CDATA[


Esta es la nueva cápsula que InGameVG trae para ustedes, se trata de Las Esquinas de la N. Un audio hecho especialmente para hablar de Nintendo y todo alrededor de esta compañía, el conductor, para nadie es un misterio, se trata de Travis, conocido Nintendero de los videopodcast.
En esta primera entrega nos habla un poco [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.ingamevg.com/images/esquinas-n-01-feat.png" alt="InGameVG" /></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="32" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="bgcolor" value="undefined" /><param name="flashvars" value="file=http://www.ingamevg.com/audio/esquinasn/esquinas-n-1.mp3&amp;backcolor=000000&amp;&amp;frontcolor=FFFFFF&amp;plugins=yourlytics-1&amp;yourlytics.callback=http://www.ingamevg.com/jw_callback.php&amp;skin=http://www.ingamevg.com/wp-content/plugins/mediaplayer/skin/stylish_slim.swf" /><param name="src" value="http://www.ingamevg.com/wp-content/plugins/mediaplayer/player.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="32" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/plugins/mediaplayer/player.swf" allowfullscreen="true" flashvars="file=http://www.ingamevg.com/audio/esquinasn/esquinas-n-1.mp3&amp;backcolor=000000&amp;&amp;frontcolor=FFFFFF&amp;plugins=yourlytics-1&amp;yourlytics.callback=http://www.ingamevg.com/jw_callback.php&amp;skin=http://www.ingamevg.com/wp-content/plugins/mediaplayer/skin/stylish_slim.swf" bgcolor="undefined"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: left;">Esta es la nueva cápsula que InGameVG trae para ustedes, se trata de <strong>Las Esquinas de la N</strong>. Un audio hecho especialmente para hablar de Nintendo y todo alrededor de esta compañía, el conductor, para nadie es un misterio, se trata de <strong>Travis</strong>, conocido Nintendero de los videopodcast.</p>
<p style="text-align: left;">En esta primera entrega nos habla un poco de los rumores del nuevo <strong>Zelda para Wii</strong> y de los juegos del canal de tienda de Nintendo que han salido esta semana. Escuchenlo, es breve y esperamos sus comentarios con esta nueva forma de acercarnos.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>DESCARGA</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.ingamevg.com/audio/esquinasn/esquinas-n-1.mp3">MP3</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ingamevg.com/ingamevg/las-esquinas-de-la-n-01/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
<enclosure url="http://www.ingamevg.com/audio/esquinasn/esquinas-n-1.mp3" length="7667068" type="audio/mpeg" />
		</item>
		<item>
		<title>InGameVG Ep. 41: Comparaciones de Final Fantasy XIII</title>
		<link>http://www.ingamevg.com/video/ingamevg-ep-41-comparaciones-de-final-fantasy-xiii/</link>
		<comments>http://www.ingamevg.com/video/ingamevg-ep-41-comparaciones-de-final-fantasy-xiii/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 05:20:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kid</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured Articles]]></category>
		<category><![CDATA[InGameVG]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[itunes]]></category>
		<category><![CDATA[Analistas]]></category>
		<category><![CDATA[Atkinson]]></category>
		<category><![CDATA[DS2]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIII]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Motion Controller]]></category>
		<category><![CDATA[Pirateria]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter 4]]></category>
		<category><![CDATA[Windows Phone 7]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamevg.com/?p=813</guid>
		<description><![CDATA[Las diferencias entre FFXIII de 360 y PS3, tres nuevos personajes para Street Fighter 4, un abogado dice que los gamers somos de cuidado, rumores sobre el DS2 y el Motion controller del PS3, los lanzamientos de la semana, el wtf, el trailer y todo aquí.
Aunque solo estuvimos dos no disminuyó el ritmo del programa, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Las diferencias entre FFXIII de 360 y PS3, tres nuevos personajes para Street Fighter 4, un abogado dice que los gamers somos de cuidado, rumores sobre el DS2 y el Motion controller del PS3, los lanzamientos de la semana, el wtf, el trailer y todo aquí.</p>
<p>Aunque solo estuvimos dos no disminuyó el ritmo del programa, seguimos haciendolo en menos de 40 minutos, lo cuál es un tremendo logro. Esperamos todas sus criticas, porque nos han servido para mejorar y si quieren recomendar videos para endings, perfecto!! Vean el del final, es épico! (literalmente).</p>
<p><strong>PREGUNTAS</strong></p>
<ul>
<li>preguntas@ingamevg.com</li>
</ul>
<p><strong>DESCARGAS</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.ingamevg.com/mp3/">MP3</a></li>
<li><a href="http://blip.tv/file/get/InGameVG-InGameVG41823.mp4">MP4</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ingamevg.com/video/ingamevg-ep-41-comparaciones-de-final-fantasy-xiii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
<enclosure url="http://blip.tv/file/get/InGameVG-InGameVG41823.mp4" length="302215611" type="video/mp4" />
		</item>
		<item>
		<title>Rev: The Sky Crawlers: Innocent Aces (Wii)</title>
		<link>http://www.ingamevg.com/review/rev-the-sky-crawlers-innocent-aces-wii/</link>
		<comments>http://www.ingamevg.com/review/rev-the-sky-crawlers-innocent-aces-wii/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 21:41:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gnoblis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Project Aces]]></category>
		<category><![CDATA[Simulador de vuelo]]></category>
		<category><![CDATA[The Sky Crawlers]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuego]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamevg.com/?p=787</guid>
		<description><![CDATA[





&#62; Developer:
Project Aces &#8211; Namco


&#62; Lanzamiento:
Japon: 16 de Octubre 2008
America: 12 de Enero 2010
Europa: 26 de Febrero 2010


&#62; Género:
Combate aéreo


&#62; Online/Multiplayer:
No/Si


&#62; Plataforma:
Wii


&#62; ESRB:
Teen



  



Por: Gnoblis
&#8220;Unos necesitan la guerra, otros la ofrecen&#8220;
Basado en las novelas de Hiroshi Mori y en la pelicula de Mamoru Oshii que llevan el mismo nombre nos llega este juego de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td colspan="2"><a href="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2010/02/skycrawlers_portada.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-807" title="Portada americana" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2010/02/skycrawlers_portada.jpg" alt="Portada americana" width="343" height="482" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>&gt; Developer:</strong></td>
<td>Project Aces &#8211; Namco</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>&gt; Lanzamiento:</strong></td>
<td>Japon: 16 de Octubre 2008<br />
America: 12 de Enero 2010<br />
Europa: 26 de Febrero 2010</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>&gt; Género:</strong></td>
<td>Combate aéreo</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>&gt; Online/Multiplayer:</strong></td>
<td>No/Si</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>&gt; Plataforma:</strong></td>
<td>Wii</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>&gt; ESRB:</strong></td>
<td>Teen</td>
</tr>
<tr valign="middle">
<td></td>
<td><img src="http://www.ingamevg.com/audio/clasificacionedades/esrb_t.jpg" alt="Teen" /> <img src="http://www.ingamevg.com/audio/clasificacionedades/japon_cero_a.jpg" alt="CERO A" /> <img src="http://www.ingamevg.com/audio/clasificacionedades/esrb_pegi_12.jpg" alt="+12 PEGI" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<hr /><em>Por: <a href="http://www.gamersla.net/gnoblis/">Gnoblis</a></em></p>
<p style="text-align: right;">&#8220;<em>Unos necesitan la guerra, otros la ofrecen</em>&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2010/02/skycrawlers_orishina.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-796" title="Maumi Orishina" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2010/02/skycrawlers_orishina-300x260.jpg" alt="Maumi Orishina" width="300" height="260" /></a>Basado en las novelas de <strong>Hiroshi Mori</strong> y en la pelicula de <strong>Mamoru Oshii</strong> que llevan el mismo nombre nos llega este juego de batallas aereas desarrollado por el estudio <strong>Project Aces</strong>, quienes hacen los juegos de la saga Ace Combat. No es necesario haber visto la película o leido los libros para entender la historia. Si han visto la película no se asusten, el juego no lleva ese ritmo lento que caracterizo a la película. Pero si están familiarizados con la historia entonces el juego será más disfrutable.</p>
<p style="text-align: justify;">En orden cronologico ocurre primero el juego y después sigue la pelicula. Aunque visualmente se basa en la pelicula no es la misma historia, es una precuela. Este juego, la pelicula y un manga aparecieron en Japón en 2008 como parte de un todo coordinado.</p>
<p>::: HISTORIA :::</p>
<p style="text-align: justify;">El juego en si mismo muestra una historia pequeña que es fragmento de un universo más grande. Nos presenta a un grupo de pilotos en una historia alternativa ambientada en el centro de Europa, al parecer en una epoca similar a los años 40&#8217;s o principios de los 50&#8217;s del siglo pasado según se observa en los aviones de helice, los autos y las construcciones pero combinada con avances científicos en otros campos como computación, aerodinamica, medicina, entre otros campos, y en esta historia alternativa existe un estado de paz entre los países pero a la vez la guerra se mantiene entre compañias privadas que crean sus ejércitos y tecnología propia para estas batallas. Esta guerra es una valvula para dosificar la guerra, un negocio lucrativo y un espectaculo.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2010/02/skycrawlers_skyli.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-793" title="Avión tipico de Sky Crawlers" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2010/02/skycrawlers_skyli-300x168.jpg" alt="Avión tipico de Sky Crawlers" width="300" height="168" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Los aviones son tipo 2da guerra mundial o un poco más avanzados pero no hay misiles, solo las ametralladoras y un arma secundaria variable. Aunque algunos modelos son aerodinamicamente con una apariencia más avanzada, todos conservan motores de helices sin excepción. Obviamente no son modelos reales de aviones que si existieron, aunque puedan parecerse mucho no te darán a escoger un zero o similar.</p>
<p style="text-align: justify;">Tomaras el papel de un novato en un escuadron, y desde su punto de vista conoceras a los demas pilotos del grupo y a tus superiores en la armada, desde tu primera batalla hasta la cuspide de la carrera de este piloto pasando por una trama donde te adentraras en la naturaleza de esta guerra y el 	misterio que hay detrás de ella, especialmente a partir de la aparición de unos nuevos pilotos, los Kildren, unos pilotos con apariencia de adolecentes, ademas de esto, los superiores también tienen sus propios planes.</p>
<p style="text-align: justify;">La historia se nos cuenta de dos formas, mediante conversaciones habladas (en ingles con subtitulos en español) durante las misiones aereas o como cortos animados entre las misiones, siendo estos cortos hechos por el mismo equipo que animo la pelicula y conservando el mismo estilo de dibujo y diseño de personajes. El juego y la pelicula comparten algunos personajes en común también.</p>
<p>::: EL CONTROL :::</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2010/02/skycrawlers_gameplay.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-794" title="Los blancos en pantalla" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2010/02/skycrawlers_gameplay-300x168.jpg" alt="Los blancos en pantalla" width="300" height="168" /></a>El control es impecable porque el modo de control por default, wiimote + nunchuk, es intuitivo y si no te gusta lo puedes ajustar, tiene algunas preconfiguraciones predefinidas opcionales también, una de las cuales es como la de Blazing Angels. Ademas de eso te da la opción de jugar con un control de Game Cube o el control clasico si eso de los sensores de movimiento no es lo tuyo. El control con el pad es eficiente y exacto aunque pierde inmersión.</p>
<p style="text-align: justify;">Al principio puede no parecerlo tanto, puede parecer lento, duro o que el avión no responde pero hay que tomar en cuenta que cada avión tiene características propias y empiezas con un Suiga estándar que es equilibrado pero promedio, pero jugar con un Sanka, con el control configurado a experto, la vista en primera persona desde dentro de la cabina y volando con el radar y los instrumentos es una delicia. El juego puede ser más simulador o más arcade dependiendo de la configuración.</p>
<p style="text-align: justify;">El control por default consiste en usar el Nunchuk como timón para dirigir el avión, el botón C para seleccionar entre arma principal (ametralladora) y secundaria (opcional e intercambiable) y el Z a modo de gatillo para disparar el arma seleccionada. Mientras el Wiimote es el acelerador, horizontal para velocidad estable, vertical para acelerar, el gatillo B disminuye la marcha del motor para bajar la velocidad y con el A podremos bajo ciertas condiciones realizar una acrobacia que seleccionemos con una dirección del stick del nunchuk. Con el menos (-) se muestra el mapa y con el mas (+) se puede mover la camara por un momento.</p>
<p style="text-align: justify;">Por cierto, muy pocos juegos aprovechan tan bien el sensor de movimiento del nunchuk como hace este.</p>
<p>::: GAMEPLAY :::</p>
<p style="text-align: justify;">¿Recuerdan los juegos de Starfox donde tu piloteabas una nave pero había otras de tus aliados en el campo de batalla y ellos hablaban contigo durante la batalla? Pues aquí lo mismo. El juego se plantea a modo de una serie de capítulos donde cada uno te plantea una misión diferente, hay conversaciones -predefinidas y que no puedes contestar- entre los miembros del escuadron que te acompañan y un poco de trabajo en equipo, si ellos también derriban enemigos, a veces pasara que persigues a un enemigo y un compañero &#8220;te lo gana&#8221;. Durante las batallas también podrás escuchar por la radio lo que dice el enemigo en muchas ocaciones.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2010/02/skycrawlers_cabina.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-795" title="Jugando con la cámara en primera persona" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2010/02/skycrawlers_cabina-300x188.jpg" alt="Jugando con la cámara en primera persona" width="300" height="188" /></a>La mayoría de las batallas aereas tienen objetivos principales y muchos aviones extra que si los derribas bueno y si no pues no pasa nada mientras cumplas el objetivo principal. Los objetivos son variados y van desde derribar a todos los enemigos, acabar con un tipo de enemigo en especial como aviones bombarderos, derribar a un personaje especifico para la trama, evitar que tus compañeros sean derribados, destruir alguna instalación en tierra, llegar a un lugar seguro o aguantar la batalla algún tiempo determinado.</p>
<p style="text-align: justify;">Antes de cada misión se te darán instrucciones sobre tu objetivo, se te indicará el terreno donde se llevará a cabo y tal vez un poco de información más o menos precisa sobre las unidades enemigas que podrías encontrarte. Poner atención a esto es importante para prepararte adecuadamente.</p>
<p style="text-align: justify;">Inmediatamente después del informe de la misión tienes un momento para ajustar tu avión, controles, etc hasta que tu indiques que estés listo. Entonces empieza la misión, durante la cual hay dialogos entre los pilotos y a veces algún corte cinematografico hecho con el motor del juego para hacer un cambio en la misión con peso en la historia. Algunas misiones al ser terminadas incluyen cortos animados hechos por el mismo estudio de animación que hizo la pelicula y luego de eso, siguiente misión y así hasta el final.</p>
<p>::: DERRIBANDO AL ENEMIGO :::</p>
<p style="text-align: justify;">Cada avión tiene una resistencia determinada a los disparos y hay armas de distinto poder pero la formula basica es poner al enemigo en la mira y dar en el blanco. La mira cambia agrandandose cuando tienes al enemigo en ella y a la distancia de alcance de tus armas indicando que es momento para disparar, el chiste esta en ponerte ahi sin que te disparen también.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2010/02/skycrawlers_aviones.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-798" title="aviones" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2010/02/skycrawlers_aviones-300x168.jpg" alt="aviones" width="300" height="168" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Algunos enemigos son muy escurridizos pero si sigues suficiente tiempo a uno aparecerá una barra que se va llenando conforme te mantengas siguiéndolo y llenara 1, 2 o 3 niveles. Al tener al menos un nivel en esta barra podrás usar la acrobacia que tengas seleccionada y quedar en excelente posición para disparar. Esto es muy útil contra los mejores pilotos pero abusar de ello disminuira la calificación total que te den de la misión y los puntos que ganes que te serviran para desbloquear aviones y accesorios. Entre más niveles tengas llenos en mejor posición te dejará para disparar. A este sistema le llaman CMT.</p>
<p style="text-align: justify;">Ademas de los otros aviones, también hay vehiculos, instalaciones y cañones en tierra y diferentes tipos de embarcaciones en rios y mares y en varias misiones deberás destruir estos objetivos en el suelo y el agua. Para ello es bueno apoyarse en el arma secundaria que pueden ser bombas de diversos tipos, torpedos, ametralladoras con un angulo hacia abajo o algunos proyectiles.</p>
<p style="text-align: justify;">También hay armas secundarias para batallas aire-aire como armas de largo alcance, lanzadores de proyectiles o ametralladoras más rápidas. Toma mucho en cuenta esto antes de escoger tu avión para la misión.</p>
<p>::: PERSONALIZACIÓN :::</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2010/02/skycrawlers_presa.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-800" title="Escenario de montaña" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2010/02/skycrawlers_presa-300x168.jpg" alt="Escenario de montaña" width="300" height="168" /></a>Al principio tienes un solo avión, conforme superes misiones y ganes puntos desbloquearas más aviones nuevos. Hay 20 aviones, cada uno con diferentes estadisticas pues a cada avión se le mide su velocidad, movilidad, estabilidad, defensa, visibilidad del aire y visibilidad a tierra.</p>
<p style="text-align: justify;">Ademas de obtener aviones también obtendremos diferentes piezas que afectan las estadísticas antes mencionadas, diviendose en motores, alas, blindajes, cabinas, mejoras a las armas y diseños de pintura. Esto permite personalizar los aviones de varias maneras, por ejemplo un mayor blindaje aumenta la resistencia a los disparos que puede recibir tu avión pero aumenta el peso reduciendo velocidad, un cambio de alas podría darte más movilidad a costa de reducir tu defensa o más estabilidad a cambio de perder velocidad, agregar más munición para el arma secundaria pero el avión será más pesado, etc. Esto combinado con que todos los aviones son diferentes de inicio te permitirá configurar aviones para diversos usos en cada misión según convenga más.</p>
<p>::: DURACIÓN Y DIFICULTAD :::</p>
<p style="text-align: justify;">El juego es corto. El modo historia puede completarse en unas cinco horas. Son menos de veinte capitulos que pueden terminarse en 20 minutos o mucho menos dependiendo de como juegues pues es posible apresurarte a hacer lo minimo indispensable o regodearte en la batalla y derribar a todo oponente en el escenario. Existen de inicio 3 niveles de dificultad pero hay más dificultad desbloqueable, si te haces con el control derribar enemigos será una delicia sencilla.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2010/02/skycrawlers_escenario.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-801" title="en las montañas" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2010/02/skycrawlers_escenario-300x168.jpg" alt="en las montañas" width="300" height="168" /></a>Las misiones, aunque pocas, todas son jugables de modo libre una vez que lo terminaste en el modo historia y son lo suficientemente diferentes entre si como para apetecer rejugarlas sobre todo para obtener todos los aviones, piezas y otros meritos. El juego lleva los records del jugador y otorga medallas por ciertos logros en el juego.</p>
<p>::: ASPECTOS TECNICOS :::</p>
<p style="text-align: justify;">Graficamente es dispar, cosas como el modelado de los aviones estan muy bien logradas, los escenarios en tierra a veces es como mirar el Google Earth y el agua es muy uniforme y estatica, pero en otros hay construcciones más o menos detalladas aunque cuadradas. Hechando la vista atras, recordando como eran los juegos de third parties para Wii que habia en 2008 y los graficos de Sky Crawlers estaban bien para entonces pero el tiempo no pasa en vano y ahora a principios de 2010 después de haber visto juegos el año pasado como Monster Hunter Tri, Dead Space o Resident Evil Darkside Chronicles por ejemplo y entonces este juego ya muestra carencias.</p>
<p style="text-align: justify;">El apartado sonoro muestra efectos muy correctos pero hasta ahi, pero donde si destaca más es en la musica y el doblaje, pues la banda sonora es buena pero limitada y hasta un poco repetitiva pues las misiones son pocas y no todas tienen su propia musica si no alguna reversión de uno de los temas principales.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2010/02/skycrawlers_animacion.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-802" title="Escena animada" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2010/02/skycrawlers_animacion-300x169.jpg" alt="Escena animada" width="300" height="169" /></a>El doblaje, al igual que la animación fue hecha por el mismo equipo de la película, aunque a América nos llego el doblaje de la versión en ingles pero no deja de ser un doblaje profesional muy digno y que logra darle el sentimiento necesario a los personajes para que te involucres con ellos, pues como comente antes, durante las batallas hay muchos diálogos. He escuchado como se escucha el juego con el doblaje en japones y debo reconocer que el doblaje al ingles quedo muy bien.</p>
<p>::: MULTIPLAYER :::</p>
<p style="text-align: justify;">Un multiplayer le podria haber venido bien al juego, ya fuera un cooperativo online o un competitivo a pantalla dividida por ejemplo. Por el modo de juego de un escuadron de aviones cuyos pilotos están hablando entre si todo el tiempo seria epico un multiplayer online con wii speak donde cada avión fuese un jugador, o un competitivo 5 vs 5 o 6 vs 6 (en Wii en multiplayer, 12 jugadores parece ser el tope máximo) seria genial&#8230; pero no, solo tiene un modo local donde el segundo jugador solo es artillero pero no juega el gameplay completo, o sea que es solo un modo anecdotico. Solo esta por decir que esta y no va más allá.</p>
<p>::: CONCLUSIÓN :::</p>
<p style="text-align: justify;">Es un juego de nicho, con un modo historia corto, sin multiplayer y que llega a occidente con dos años de retrazo que le pesan al compararlo con el nivel tecnico de los mejores juegos de Wii hoy en día sin embargo Project Aces supo hacer un buen juego al dotarlo de un gameplay que engancha y es profundo pero accesible y configurable para el jugador ademas de muy rejugable. En Estados Unidos el juego salio a $30 dolares lo cual ayuda a paliar la sensación de que el juego se queda corto, pero desgraciadamente en México no es facil ni de encontrar, menos a ese precio.</p>
<p><strong>LO BUENO</strong></p>
<ul>
<li>Buena implementación de los sensores de movimiento de wii</li>
<li>Gameplay accesible pero con profundidad</li>
<li>Rejugabilidad</li>
</ul>
<p><strong>LO MALO</strong></p>
<ul>
<li>Corto</li>
<li>Multiplayer mal implementado</li>
<li>Llega a occidente con dos años de retrazo y sin mejoras</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ErpyN_N3P_w&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/ErpyN_N3P_w&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ingamevg.com/review/rev-the-sky-crawlers-innocent-aces-wii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rev: Dead Space Extraction (Wii)</title>
		<link>http://www.ingamevg.com/ingamevg/rev-dead-space-extraction-wii/</link>
		<comments>http://www.ingamevg.com/ingamevg/rev-dead-space-extraction-wii/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 21:38:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kid</dc:creator>
				<category><![CDATA[InGameVG]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamevg.com/?p=777</guid>
		<description><![CDATA[







&#62; Developer:
Electronic Arts


&#62; Lanzamiento:
21 de Septiembre 2009


&#62; Género:
First Person Shooter


&#62; Online/Multiplayer:
No/Si


&#62; Plataforma:
Wii


&#62; ESRB:
Mature








Por: Travis
Hace algún tiempo cuando se anuncio que EA estaba desarrollando un Dead Space para Wii, tanto publico como prensa especializada imagino que se trataba de un remake del original juego de terror en el espacio para PS3, Xbox 360 y PC, pero [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td colspan="2"><a href="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2010/02/dead-space-extraction-wii-portada.jpg"></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2010/02/dead-space-extraction-wii-portada.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-778" title="dead-space-extraction-wii portada" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2010/02/dead-space-extraction-wii-portada-213x300.jpg" alt="" width="213" height="300" /></a></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>&gt; Developer:</strong></td>
<td>Electronic Arts</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>&gt; Lanzamiento:</strong></td>
<td>21 de Septiembre 2009</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>&gt; Género:</strong></td>
<td>First Person Shooter</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>&gt; Online/Multiplayer:</strong></td>
<td>No/Si</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>&gt; Plataforma:</strong></td>
<td>Wii</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>&gt; ESRB:</strong></td>
<td>Mature</td>
</tr>
<tr valign="middle">
<td></td>
<td><img src="http://www.ingamevg.com/audio/clasificacionedades/esrb_m.jpg" alt="Everyone 10+" width="50" height="70" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<hr />
<div><span style="color: #000000;"><em>Por: Travis</em></span></div>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;">Hace algún tiempo cuando se anuncio que EA estaba desarrollando un Dead Space para Wii, tanto publico como prensa especializada imagino que se trataba de un remake del original juego de terror en el espacio para PS3, Xbox 360 y PC, pero en lugar de eso se trataba de un juego del genero shooter on rails que en meses anteriores tubo a muchos exponentes en este sistema.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;">Mucho escepticismo sobre como se lograría trasladar la experiencia del original un shooter on rails se desato, ya que la mecánica del juego indudablemente tendría demasiadas variaciones, no obstante al irse liberando avances del juego se pudo ir observando que el juego destacaba por mostrar una graficas por arriba del promedio de los visto en la consola y por implementar mecánicas diferentes a las existentes en los shooters on rails en el mercado.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;"><a href="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2010/02/dead-space-extraction-20090525030840646.jpg"><img class="size-medium wp-image-780  aligncenter" title="dead-space-extraction-20090525030840646" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2010/02/dead-space-extraction-20090525030840646-300x196.jpg" alt="" width="300" height="196" /></a></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;">Estamos ante un juego que si bien es un obligado para los fanáticos del juego original por los detalles de la historia que se relatan, podría no ser lo que estaban esperando ya que el juego en juego en si carece de sustos aunque si hay algunas partes de bastante suspenso.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;">Este juego nos relata los sucesos previos al desastre del USG Ishimura, en el planeta AEGIS VII donde se realiza el descubrimiento que desencadenara el horror que viviremos a través del juego .Tomaremos el rol de varios personajes pero el principal para la historia del juego es una chica llamada Lexine, nacida en la tierra, ella será el hilo conductor de la historia, la cual tiene algunos giros no demasiado inesperados y al clásico científico traidor y cobarde que le oculta un secreto al resto del grupo.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;">El sistema de juego es un poco más complejo que la gran mayoría de los juegos del género en el mercado, ya que ofrece distintas variantes de ataque y defensa. Para empezar contamos con un arma que más bien es una herramienta al principio del juego, esta parte sirve como un tutorial básico, ya que descubrimos que cada arma tiene su ataque principal y uno secundario, además de un dispositivo gravitacional con el que podemos atraer objetos así nosotros. Un poco avanzado el primer capitulo el juego nos revela otro dispositivo, este de mucha importancia para el combate ya que nos permite ralentizar el movimiento de los enemigos para poder despedazarlos con mas facilidad.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;"><a href="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2010/02/dead_space_extraction.jpg"><img class="size-medium wp-image-782  aligncenter" title="dead_space_extraction" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2010/02/dead_space_extraction-300x180.jpg" alt="" width="300" height="180" /></a></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;">Y es que al igual que el primer Dead Space, aquí no basta  con disparar a los enemigos sin estrategia, aquí hay que literalmente despedazarlos y el arsenal disponible es bastante respetable, y con efectos gráficos muy vistosos, siendo el lanza llamas el arma que mas sobresale en este apartado. Se pueden equipar hasta 4 armas de manera simultánea las cuales se pueden reemplazar al momento de encontrar alguna diferente además de que a estas se les pueden hacer updates para aumentarles sus características.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;">Hasta ahora he mencionado algunos aspectos de la historia y el modo de juego….pero, en si este juego que tan divertido es? Es mejor que su competencia mas cercana RE:Darkside Chronicles?</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;">Bueno, esa pregunta tiene 2 posibles respuestas muy de acuerdo a las expectativas de los jugadores que lo prueben y será brutalmente bueno o brutalmente aburrido, el punto intermedio será muy difícil de lograr.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;">Si el jugador en lo que esta interesado es en dispararle a todo lo que se mueva en un modo de juego de mucha acción, este no es su juego, en todo caso si tienes curiosidad pídelo prestado o réntalo antes de hacer la compra, salvo que hayas jugado alguna de las versiones para otras consolas, tengas curiosidad sobre la historia y quieras el juego también como un articulo de colección.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;">Aunque ojo, eso aplica únicamente para el modo de historia, ya que además el juego cuenta con un modo de juego llamado Challenge  que son 10 retos donde el combate es mucho mas demandante y exigente que en la campaña, solo que aquí tampoco se trata de disparar por disparar, sino que hay que dominar las diferentes armas para tener los mejores resultados a través del nivel. Los niveles para esta modalidad los vas desbloqueando cada terminas un capitulo en el modo de campaña.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;"><a href="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2010/02/31508.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-781" title="31508" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/uploads/2010/02/31508-300x210.jpg" alt="" width="300" height="210" /></a></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;">Pero si tú eres un jugador que busca dosis de acción moderada en medio de una muy bien hecha narrativa, este sin lugar a dudas es tu juego. La narrativa tiene un papel muy sobresaliente en todo el transcurso del juego que a momentos se llega a sentir como una novela grafica por que la participación del jugador en las secciones de dialogo con el equipo es muy pobre o bien, no existe.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;">El juego cuenta con 4 niveles de dificultad pero a decir verdad, la dificultad  fácil, no es fácil, es “muy fácil” y si juegas con otro jugador, todavía lo es más. Por lo que si eres un veterano jugador, empieza con alguna dificultad más alta.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;">Gráficamente hablando este juego es un muy bien logrado showcase de lo que es capaz el Wii, las graficas son nitidas, los modelos de los personajes muy bien hechos y los ambientes detallados y con efectos de iluminación y partículas que te podrían poner a dudar la de la “debilidad grafica” que padece el Wii .Lo único malo en este aspecto podría ser que no hay demasiados modelos de enemigos, pero los que hay están inteligentemente distribuidos y no es un factor que lo demerite de alguna manera. Los jefes son impresionantes pero las mecánicas para derrotarlos no varían demasiado de las peleas convencionales con los Necromorphs (la clase de enemigos presente en el juego).</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;">A través del juego vas recolectando logs, que narran las situaciones que llevaron al desastre, son un buen detalle y aunque le rompe un poquito el ritmo al juego ponerte a leer, no es nada de gravedad. Claro, también puedes ignorarlos y seguir adelante pero te estarías perdiendo de saber mas detalles de la trama.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;">El apartado sonoro esta aun mejor hecho que el visual con una excelente actuación vocal (cosa súper necesaria, dado el peso de la trama en el juego) y efectos de sonido que te mandan al ambiente espacial lúgubre y peligroso que estas enfrentando.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;">El juego como contenido desbloqueable incluye un motion comic que das mas explicaciones de la historia. Esto aunque buen detalle no pasa de ser una curiosidad menor por que el comic no tiene demasiada producción, es mas bien muy sencilla.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;"><strong>Comentario Final</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;">He aquí un buen juego de Wii, en lo que quiere ser, ósea un juego que le da mucho pesos a su narrativa y con un buen sistema de juego, cumple muy bien, además de que se siente como un verdadero juego de la esta nueva serie, solo que incursiono en un genero distinto al original, la mecánica de desmembramiento se siente de lo mas natural y fluida con el wiimote e incluso si jugaste el primer titulo reconocerás muy fácilmente sectores del Ishimura muy fielmente creados. Por lo que concluyo: Fans del original, y gente que quiera algo no tan frenético y con mucha historia, adelante, pásenle sin miedo a probar el juego ,y eso de sin miedo es totalmente cierto, el juego en realidad en muy pocas ocasiones te podría asustar, mas bien hay suspenso, pero si te quieres sentir un Mario Almada espacial, mejor busca en otra parte. Aunque con todo y todo, este es uno del Top 3 de juegos shooter on rails de Wii, los otros 2, aunque en ambos eliminas zombies, son de diferentes series….</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;"><strong>Lo bueno</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;">-Graficas y Sonido excelentes.<br />
-Muy buena narrativa.<br />
-Buen modo cooperativo.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;"><strong>Lo malo</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;">-Ritmo a veces muy pausado.<br />
-Boss battles predecibles.<br />
-Falta de modo online para el Challenger mode.</span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ingamevg.com/ingamevg/rev-dead-space-extraction-wii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>InGameVG Ep. 40</title>
		<link>http://www.ingamevg.com/video/ingamevg-ep-40/</link>
		<comments>http://www.ingamevg.com/video/ingamevg-ep-40/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 14:33:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kid</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured Articles]]></category>
		<category><![CDATA[InGameVG]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[itunes]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Wake]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Guitar Hero]]></category>
		<category><![CDATA[Lost Planet]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nivel21]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Simpsons]]></category>
		<category><![CDATA[Starcraft]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter]]></category>
		<category><![CDATA[Temporada de Patos]]></category>
		<category><![CDATA[X10]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamevg.com/?p=763</guid>
		<description><![CDATA[Hablamos del evento X10, donde se dieron muchas noticias y exclusivas de XBox 360. Trailer de Super Street Fighter IV, el Wii sale en los simpsons, beta de Starcraft 2 y un nuevo juego independiente Rotor&#8217;Scope. Además de las secciones regulares y Ending!
Aquí le pusieron un nuevo apodo a Kid en el chat, Travis anuncia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hablamos del evento X10, donde se dieron muchas noticias y exclusivas de XBox 360. Trailer de Super Street Fighter IV, el Wii sale en los simpsons, beta de Starcraft 2 y un nuevo juego independiente Rotor&#8217;Scope. Además de las secciones regulares y Ending!</p>
<p>Aquí le pusieron un nuevo apodo a Kid en el chat, Travis anuncia que no estará en el siguiente episodio y Gnoblis tuvo problemas con el audio al inicio, pero se las arregló, ya saben, lo normal en este nuevo episodio. Ah! tenemos una nueva estructura también, la cual es un poco más ágil y nos permitió terminar el episodio en menos de 40 minutos!</p>
<p>Esperamos sus comentarios.</p>
<p><strong>PREGUNTAS</strong></p>
<ul>
<li>preguntas@ingamevg.com</li>
</ul>
<p><strong>LINKS</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.nivel21.net/">Nivel 21</a></li>
<li><a href="http://www.temporadadepatos.net/">Temporada de Patos</a></li>
<li><a href="http://www.e3expo.com/exhibitors/92/exhibitor-list/ ">Lista de compañias para el E3</a></li>
</ul>
<p><strong>DESCARGAS</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://blip.tv/file/get/InGameVG-InGameVG40556.mp4">MP4</a></li>
<li><a href="http://www.ingamevg.com/mp3/">MP3</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ingamevg.com/video/ingamevg-ep-40/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
<enclosure url="http://blip.tv/file/get/InGameVG-InGameVG40556.mp4" length="338731953" type="video/mp4" />
		</item>
		<item>
		<title>Reportaje: Anime Holic 5</title>
		<link>http://www.ingamevg.com/ingamevg/reportaje-anime-holic-5/</link>
		<comments>http://www.ingamevg.com/ingamevg/reportaje-anime-holic-5/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 04:37:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kid</dc:creator>
				<category><![CDATA[InGameVG]]></category>
		<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Anime Holic]]></category>
		<category><![CDATA[Cosplay]]></category>
		<category><![CDATA[Culiacán]]></category>
		<category><![CDATA[Eduardo Garza]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Maid Cafe]]></category>
		<category><![CDATA[Oshimai]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamevg.com/?p=747</guid>
		<description><![CDATA[
Pues lo veníamos anunciando y ha sucedido, este fin de semana pasado (6 y 7 de Febrero del 2010) se ha llevado a cabo en la ciudad de Culiacán el evento de Anime Holic 5. Un evento que reune frikis, otakus, gamers y cosplayers para disfrutar en conjunto horas de actividades. Nosotros no nos pudimos quedar fuera [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.anime-holic.com"><img class="aligncenter" title="Anime Holic" src="http://www.ingamevg.com/images/anime-holic-5-logo.png" alt="" width="600" height="300" /></a></p>
<p>Pues lo veníamos anunciando y ha sucedido, este fin de semana pasado (6 y 7 de Febrero del 2010) se ha llevado a cabo en la ciudad de Culiacán el evento de Anime Holic 5. Un evento que reune frikis, otakus, gamers y cosplayers para disfrutar en conjunto horas de actividades. Nosotros no nos pudimos quedar fuera y nos organizamos unos torneos de videojuegos, pero venga que vamos a platicar un poco de esto y como nos fue.</p>
<p><strong>Videojuegos</strong></p>
<p><img class="alignleft" title="Campeón del Smash" src="http://lh4.ggpht.com/_E3-YlU2bwkI/S3DiZDFvHYI/AAAAAAAABTI/tR4WfAuZ1Fg/s512/100_2727.JPG" alt="Campeón del Smash" width="300" />Esta es la parte en la que nos enfocamos. Decidimos hacer los torneos que han tenido más éxito en otras ocasiones: Halo 3, Smash Bros. Brawl y Guitar Hero World Tour. Desde la mañana llegar y acomodar todo y cuando digo todo, me refiero a TODO, desde el lugar donde ibamos a estar, hasta las consolas, televisiones, etc. Empezaríamos con el torneo de Smash individual y para sorpresa de nadie el ganador fue el mismo que el año pasado dejando ver que el Legendary Smash Clan no hace otra cosa en la vida.</p>
<p>Para el segundo torneo fue en el de Halo 3 en equipos, este torneo nos llevó mucho más tiempo del planeado, un par de fallas en la conexiones, pero al final salimos bien librados y el total de participantes aumento considerablemente, por lo que se quedará. En cuanto a los ganadores, aquí están, también fueron los mismo del año pasado, que al parecer gastan sus domingos en suscripciones Gold para XBox Live.</p>
<p>En el resto del evento, el sábado  comenzaron las proyecciones al medio día más o menos como se planeaba y fueron a la par con los torneos de videojuegos. También a esa hora empezó a hacer hambre y a la par, a vender la comida en el Maid Cafe que fue un éxito y hasta se acabo el arroz.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Ganadores de Smash Bros Brawl" src="http://lh5.ggpht.com/_E3-YlU2bwkI/S3DiiPukbcI/AAAAAAAABTM/UN-H7EbGE2w/s640/100_2728.JPG" alt="Ganadores de Smash Bros Brawl" width="600" /></p>
<p>El segundo día, comenzamos con el torneo de Smash en equipos y de verdad que fue bastante bueno, tanto la participación de la gente como el nivel. La final fue a dos de tres y todo se decidió en el tercer combate. ¿Es necesario que les digamos los ganadores? Exacto, los mismo que el año pasado y donde estaba incluido el campeón de Smash individual.</p>
<p><img class="alignleft" title="Subcampeón de Guitar hero" src="http://lh3.ggpht.com/_E3-YlU2bwkI/S3DvT0M3xNI/AAAAAAAABY0/jAWZP8EZZck/s640/100_2875.JPG" alt="Subcampeón de Guitar hero" width="600" /></p>
<p>La sorpresa llegó en el torneo de Guitar Hero, aunque los participantes fueron pocos, todos nos sorprendimos con la participación de un niño, quién con apenas 10 años de edad logró llegar hasta la final, lamentablemente no ganó, pero que aplastada le dió a los demás participantes.</p>
<p>En el torneo de Guitar Hero paso algo extraño. Lo anunciamos para Xbox360 porque en los eventos anteriores la gente llevaba sus propias guitarras, es costumbre llevar sus propios controles por seguridad a estos torneos, y así lo anunciamos también esta vez. Pero solo un participante llevo una, y el dueño de otra no la llevo porque no la quiso cargar en el camión urbano y así teníamos dos xbox y una sola guitarra&#8230; pero como teníamos tres televisiones y pensamos en llevar un par de guitarras para Wii y poner una TV extra con GH de Wii para acelerar el torneo si los jugadores aceptaban, y eso termino salvando el torneo que se hizo en Wii con esas guitarras que en el plan original solo eran de apoyo, y otro jugador también llevo otra guitarra de Wii.</p>
<p>Todo fue muy fluido, se noto mucho el orden y el compañerismo de las personas, pues no faltó quién se le olvido llevar su control, pero entre ellos mismos se prestaron o un Halo que nos falló a la pura hora y amablemente nos prestaron uno que traían por ahí, la calidad de gamers fue soberbia, tanto su nivel de juego como de camaraderia.</p>
<p>Ustedes disculparan que no vengan los nombres de los campeones pero el wey del Gnoblis borro antes de tiempo el archivo donde los apuntamos. Perdón.</p>
<p><strong>Oshimai</strong></p>
<p>Para cubrir el evento llegaron nuestros afiliados de Anime Oshimai, Fanny, Luffy y Pepe. Quienes se encargaron de hacer un reportaje en video que próximamente publicarán en <a href="http://www.youtube.com/cuervochannel">su canal de YouTube</a> y que nosotros publicaremos aquí. Pero no solo fueron a hacer su reportaje, sino que Luffy fue el conductor del evento, haciendo concursos y entreteniendo a la gente con cualquier cantidad de dinámicas.</p>
<p><strong>Eduardo Garza</strong></p>
<p><img class="alignright" title="Eduardo Garza" src="http://lh5.ggpht.com/_E3-YlU2bwkI/S3DslGWUgLI/AAAAAAAABXk/u51v38OM7b0/s512/100_2844.JPG" alt="Eduardo Garza" width="200" />Eduardo Garza fue uno de los invitados conferencistas. Es un actor de doblaje que entre sus papeles más famosos ha hecho las voces en español de Josh Nichols, Gaara (de Naruto), Francis (de Malcom el de enmedio), Krilin, Nelson (de los Simpson), Xander (de la casa de los dibujos), entre otros. También es director de doblaje en algunas series.</p>
<p>Nos dio una conferencia sobre su trabajo y algunas anécdotas de su carrera en el doblaje.</p>
<p><strong>Cosplay</strong></p>
<p>El evento de cosplay es la principal de los Anime Holic, donde Fira y Alsquall fueron jueces de más de 30 participantes de todo el estado que vienen a demostrar sus excelentes y variados cosplays donde se ve de todo, desde el chocoroll y los cosplays más o menos comunes como el Toby de Naruto, pasando por una invasión de vocaloids, botargas como un Nidoking, y hasta los más originales y elaborados como Fran, la vieira de Final Fantasy XII que gano el evento. Felicidades a Sarahí Cervantes por su victoria, pues compitió con gente con experiencia en estos eventos como Pecchi o Campaña por ejemplo, sin olvidarnos de otros viejos conocidos de estos eventos en Culiacán, Mazatlán y Los Mochis que estuvieron presentes.</p>
<p>Tenemos una galería con fotos de prácticamente todos los cosplayers del evento en un <a title="Album de fotos de Anime Holic 5" href="http://www.facebook.com/apps/application.php?id=235422931335">album del evento</a> en nuestro facebook de InGameVG donde pueden ver nuestra completa colección, unas cuantas de muestra aquí mismo.</p>
<p><img class="alignnone" title="Ganadora del concurso de cosplay" src="http://lh3.ggpht.com/_E3-YlU2bwkI/S3DxLm3ATjI/AAAAAAAABZs/A1gPghVL5Hc/s512/100_2895.JPG" alt="Ganadora del concurso de cosplay" width="300" /><img class="alignnone" title="Pecchi" src="http://lh6.ggpht.com/_E3-YlU2bwkI/S3D1NRcIAII/AAAAAAAABbc/Z5sKyJsmRM0/s512/100_2927.JPG" alt="Pecchi" width="300" /><img class="alignnone" title="Darth Vader" src="http://lh3.ggpht.com/_E3-YlU2bwkI/S3DvxeUVV0I/AAAAAAAABZE/9_lqHvmOkQQ/s512/100_2878.JPG" alt="Darth Vader" width="300" /><img class="alignnone" title="La Wii" src="http://lh4.ggpht.com/_E3-YlU2bwkI/S3DhuH57HDI/AAAAAAAABS0/2h0Y2tBclOo/s512/100_2722.JPG" alt="La Wii" width="300" /><img class="alignnone" src="http://lh5.ggpht.com/_E3-YlU2bwkI/S3D2Sy-9iwI/AAAAAAAABb4/T7mOE9p9fT0/s512/100_2936.JPG" alt="" width="300" /><img class="alignnone" title="Saber y Utena" src="http://lh4.ggpht.com/_E3-YlU2bwkI/S3D3cgg1LBI/AAAAAAAABcc/_12niGEwRrs/s512/100_2952.JPG" alt="Saber y Utena" width="300" /><img class="alignnone" title="Alsquall y Fira en Anime Holic 5 Culiacán" src="http://lh3.ggpht.com/_E3-YlU2bwkI/S3Dzo75vtCI/AAAAAAAABa0/K2yQg9OGqcc/s512/100_2915.JPG" alt="Alsquall y Fira en Anime Holic 5 Culiacán" width="300" /><img class="alignnone" title="Fira" src="http://lh3.ggpht.com/_E3-YlU2bwkI/S3DwFJJOTZI/AAAAAAAABZM/n1OlA4fveWQ/s512/100_2880.JPG" alt="Fira" width="300" /><img class="alignnone" title="Holy Order Sol, Guilty Gear" src="http://lh3.ggpht.com/_E3-YlU2bwkI/S3DvmErq5pI/AAAAAAAABY8/vmIUWxF6Tt0/s512/100_2877.JPG" alt="Holy Order Sol, Guilty Gear" width="300" /><img class="alignnone" title="Yuffie, Final Fantasy VII" src="http://lh3.ggpht.com/_E3-YlU2bwkI/S3Dx_T-psPI/AAAAAAAABaE/VErgEPooyJw/s512/100_2904.JPG" alt="Yuffie, Final Fantasy VII" width="300" /><img class="alignnone" title="El Campaña en botarga de Nidoking" src="http://lh5.ggpht.com/_E3-YlU2bwkI/S3D2f9IlOII/AAAAAAAABcA/S9w1bw-u3MA/s640/100_2941.JPG" alt="El Campaña en botarga de Nidoking" width="600" /></p>
<p><strong>Vendimia</strong></p>
<p>Hubo cualquier cantidad de series en DVD, figuras, artículos para cosplay, accesorios, scrolls, tazas, dibujos, videojuegos, etc. Lo usual en este tipo de eventos.</p>
<p><strong>Maid Café</strong></p>
<p><img class="alignright" title="Maid Cafe" src="http://lh6.ggpht.com/_E3-YlU2bwkI/S3Djo9n-yJI/AAAAAAAABT0/O6rDK-F5Fug/s640/100_2737.JPG" alt="Maid Cafe" width="200" /><img class="alignleft" title="Maid Juno" src="http://lh6.ggpht.com/_E3-YlU2bwkI/S3DjETzwJMI/AAAAAAAABTk/O21bI4laC5w/s512/100_2732.JPG" alt="Maid Juno" width="200" />A todo mundo nos da hambre, sobre todo si tenemos más de 5 horas encerrados en el mismo lugar, es por eso que se necesitan algunos refrigerios de vez en cuando para apaciguar nuestro insasiable apetito. ¿Qué mejor que unos platillos japoneses para un evento de cultura japonesa? es por eso que estuvo presente el Maid Café, con cualquier cantidad de platillos como Onigiris, Corn Dog, Sushi, Yakisoba, Takoyaki, pasteles y cafes fríos, todo buenisimo (al menos los Onigiries y los Takoyaki, que fueron los que probé&#8230; XD ). Además de todos estos platillos, eras atendido por maids (que ahora si hubo!!!) que te preparaban la comida y te tomaban el pedido.</p>
<p><strong>El concurso de dibujo</strong></p>
<p>Como nos recomendamos, este año pusimos especial atención al concurso de dibujo de este año, que según tengo entendido lo gano el mago de los lentes con este dibujo.</p>
<p><img class="alignnone" title="El mago de los lentes" src="http://lh5.ggpht.com/_E3-YlU2bwkI/S3D1tflTisI/AAAAAAAABbo/rTWUwQyNTRg/s640/100_2932.JPG" alt="El mago de los lentes" width="600" /><img class="alignnone" title="Dibujo ganador" src="http://lh4.ggpht.com/_E3-YlU2bwkI/S3D15BFvPEI/AAAAAAAABbs/hMVfxI4xnw0/s640/100_2933.JPG" alt="Dibujo ganador" width="600" />Y aquí les dejo una galería mixta entre dibujos hechos ahí mismo en el evento con los dibujos que llevaron ya hechos. Empecemos con los que fueron hechos ahí mismo.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://lh3.ggpht.com/_E3-YlU2bwkI/S3DuLAougBI/AAAAAAAABYU/qrl0cacSC_U/100_2860.JPG" alt="" width="600" /><img class="alignnone" src="http://lh4.ggpht.com/_E3-YlU2bwkI/S3DuAHu_BVI/AAAAAAAABYQ/DzoUvNVUvtE/s640/100_2858.JPG" alt="" width="600" /><img class="alignnone" src="http://lh6.ggpht.com/_E3-YlU2bwkI/S3Dtrero0aI/AAAAAAAABYI/eq9veCuvBT8/s512/100_2854.JPG" alt="" width="300" /><img class="alignnone" src="http://lh3.ggpht.com/_E3-YlU2bwkI/S3Dt0hcQ07I/AAAAAAAABYM/P25ucYb8zrA/s512/100_2857.JPG" alt="" width="300" /></p>
<p>Y ahora el resto, solo les recuerdo que esto es una selección de muestra pero en nuestro álbum en facebook antes comentado están todos los dibujos. Todos.</p>
<p><img class="alignnone" title="Galeria de dibujos" src="http://lh3.ggpht.com/_E3-YlU2bwkI/S3Dswdp1HbI/AAAAAAAABXo/wC0sNY9tjRU/s640/100_2845.JPG" alt="Galeria de dibujos" width="600" /></p>
<p>Esperamos que halla sido del agrado de los asistentes el evento, pero claro no todo es miel sobre hojuelas. Hubo criticas justificadas sobre el local, pues desgraciadamente en Culicán hoy en día conseguir un auditorio con la capacidad suficiente esta de difícil tirando a imposible, así que se recurrió a un salón de fiestas con los inconvenientes que esto implica, especialmente la falta de división de las secciones del evento lo cual provoco que hubiese poco espacio para la sección de videojuegos, que hubiese mucha luz y mala acústica lo cual afecto a las proyecciones de anime, la mezcla de ruidos de todas las actividades simultaneas, un escenario de solo 2 metros de alto que limito a algunos performance y por ultimo fallas con el sonido local que afectaron las presentaciones de algunos cosplayers. Esos son los puntos a mejorar para proximas ediciones, principalmente.</p>
<p>Esperamos que les halla gustado el evento.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ingamevg.com/ingamevg/reportaje-anime-holic-5/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Audiopodcast 17: Lanzamientos Q1 2010</title>
		<link>http://www.ingamevg.com/ingamevg/audiopodcast-16-lanzamientos-q1-2010/</link>
		<comments>http://www.ingamevg.com/ingamevg/audiopodcast-16-lanzamientos-q1-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 15:58:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gnoblis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Audio]]></category>
		<category><![CDATA[InGameVG]]></category>
		<category><![CDATA[itunes]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[enero]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusiva]]></category>
		<category><![CDATA[febrero]]></category>
		<category><![CDATA[Lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[marzo]]></category>
		<category><![CDATA[noticias]]></category>
		<category><![CDATA[nueva consola]]></category>
		<category><![CDATA[primer cuarto]]></category>
		<category><![CDATA[Q1]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Shenmue 3]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic 4]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamevg.com/?p=745</guid>
		<description><![CDATA[

El podcast más seguero de la historia de InGameVG pues SEGA estuvo muy activa esta semana dando grandes noticias como la salida de su nueva consola,  Sonic 4 y la exclusividad de Shenmue 3 para&#8230; ¿O no sera todo tan bello para SEGA como pareceria a primera vista? Ademas de los juegos propios también dio [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.ingamevg.com/images/audio-ingame-17-feat.png" alt="InGameVG" /></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="32" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="bgcolor" value="undefined" /><param name="flashvars" value="file=http://www.ingamevg.com/audio/audiopodcast/audioingame17.mp3&amp;backcolor=000000&amp;&amp;frontcolor=FFFFFF&amp;plugins=yourlytics-1&amp;yourlytics.callback=http://www.ingamevg.com/jw_callback.php&amp;skin=http://www.ingamevg.com/wp-content/plugins/mediaplayer/skin/stylish_slim.swf" /><param name="src" value="http://www.ingamevg.com/wp-content/plugins/mediaplayer/player.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="32" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/plugins/mediaplayer/player.swf" allowfullscreen="true" flashvars="file=http://www.ingamevg.com/audio/audiopodcast/audioingame17.mp3&amp;backcolor=000000&amp;&amp;frontcolor=FFFFFF&amp;plugins=yourlytics-1&amp;yourlytics.callback=http://www.ingamevg.com/jw_callback.php&amp;skin=http://www.ingamevg.com/wp-content/plugins/mediaplayer/skin/stylish_slim.swf" bgcolor="undefined"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">El podcast más seguero de la historia de InGameVG pues SEGA estuvo muy activa esta semana dando grandes noticias como la salida de su nueva consola,  Sonic 4 y la exclusividad de Shenmue 3 para&#8230; ¿O no sera todo tan bello para SEGA como pareceria a primera vista? Ademas de los juegos propios también dio noticias de los juegos de High Voltage para Wii que SEGA ha de publicar, poniendo fechas, cambios visuales y volviendo multiplataforma una supuesta exclusiva, y para cerrar con SEGA, dio su reporte de ingresos 2009 ¿Gano o perdio dinero?</p>
<p style="text-align: justify;">Ademas de SEGA, claro que seguimos teniendo noticias de todo tipo y empresas de origen, y volvemos a tener tema, esta vez comentamos y discutimos los lanzamientos del primer cuarto del 2010, año atipico donde los GOTYables se acumulan desde enero mismo y mencionamos los que salen de Enero a Marzo, de Bayonetta y Darksiders en adelante.</p>
<p style="text-align: justify;">Y ahora, el Wii + rasuradora de SEGA, también lo tienen en color Xbox. Mas detalles dentro del podcast.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" title="Consola de SEGA" src="http://ingamevg.com/images/consola_sega.PNG" alt="Consola de SEGA" width="620" height="300" /></p>
<p><strong>DESCARGAS</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.ingamevg.com/audio/audiopodcast/audioingame17.mp3">MP3  |  62 MB</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ingamevg.com/ingamevg/audiopodcast-16-lanzamientos-q1-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
<enclosure url="http://www.ingamevg.com/audio/audiopodcast/audioingame17.mp3" length="64726473" type="audio/mpeg" />
		</item>
		<item>
		<title>Audiopodcast E05: InRadio Melodico</title>
		<link>http://www.ingamevg.com/ingamevg/audiopodcast-e05-inradio-melodico/</link>
		<comments>http://www.ingamevg.com/ingamevg/audiopodcast-e05-inradio-melodico/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 14:58:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gnoblis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Audio]]></category>
		<category><![CDATA[InGameVG]]></category>
		<category><![CDATA[itunes]]></category>
		<category><![CDATA[Banda sonora]]></category>
		<category><![CDATA[epica]]></category>
		<category><![CDATA[Especial Musical]]></category>
		<category><![CDATA[InRadio]]></category>
		<category><![CDATA[musica]]></category>
		<category><![CDATA[musica instrumental]]></category>
		<category><![CDATA[orquestada]]></category>
		<category><![CDATA[OST]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Soundtrack]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamevg.com/?p=742</guid>
		<description><![CDATA[

El segundo especial musical de InGameVG de la serie InRadio, donde nos vamos a deleitar con la musica de las excelentes bandas sonoras de los videojuegos, en esta oportunidad con musica instrumental, orquestada, epica y melodica incluyendo algunos temas cantados también.
Escucharemos 25 canciones de diferentes y de variados juegos y además un poco de la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.ingamevg.com/images/audio-ingame-e05-feat.png" alt="InRadio" /></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="32" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="bgcolor" value="undefined" /><param name="flashvars" value="file=http://www.ingamevg.com/audio/audiopodcast/inRadio02.mp3&amp;backcolor=000000&amp;&amp;frontcolor=FFFFFF&amp;plugins=yourlytics-1&amp;yourlytics.callback=http://www.ingamevg.com/jw_callback.php&amp;skin=http://www.ingamevg.com/wp-content/plugins/mediaplayer/skin/stylish_slim.swf" /><param name="src" value="http://www.ingamevg.com/wp-content/plugins/mediaplayer/player.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="32" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/plugins/mediaplayer/player.swf" allowfullscreen="true" flashvars="file=http://www.ingamevg.com/audio/audiopodcast/inRadio02.mp3&amp;backcolor=000000&amp;&amp;frontcolor=FFFFFF&amp;plugins=yourlytics-1&amp;yourlytics.callback=http://www.ingamevg.com/jw_callback.php&amp;skin=http://www.ingamevg.com/wp-content/plugins/mediaplayer/skin/stylish_slim.swf" bgcolor="undefined"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">El segundo especial musical de InGameVG de la serie InRadio, donde nos vamos a deleitar con la musica de las excelentes bandas sonoras de los videojuegos, en esta oportunidad con musica instrumental, orquestada, epica y melodica incluyendo algunos temas cantados también.</p>
<p style="text-align: justify;">Escucharemos 25 canciones de diferentes y de variados juegos y además un poco de la información sobre compositores que nos deleitan con esta musica.</p>
<p>¡Musica maestro!</p>
<p><strong>DESCARGAS</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.ingamevg.com/audio/audiopodcast/inRadio02.mp3">MP3  |  86.1 MB</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ingamevg.com/ingamevg/audiopodcast-e05-inradio-melodico/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
<enclosure url="http://www.ingamevg.com/audio/audiopodcast/inRadio02.mp3" length="90304262" type="audio/mpeg" />
		</item>
		<item>
		<title>Rev: Castlevania ReBirth (Wiiware)</title>
		<link>http://www.ingamevg.com/ingamevg/rev-castlevania-rebirth-wiiware/</link>
		<comments>http://www.ingamevg.com/ingamevg/rev-castlevania-rebirth-wiiware/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 20:35:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kid</dc:creator>
				<category><![CDATA[InGameVG]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[ReBirth]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamevg.com/?p=739</guid>
		<description><![CDATA[





&#62; Developer:
Konami


&#62; Lanzamiento:
America: 28 de Diciembre de 2009


&#62; Género:
Aventura / Plataforma


&#62; Online/Multiplayer:
No/No


&#62; Plataforma:
Wii (WiiWare)


&#62; ESRB:
Teen







Por: Travis
Y Konami lo volvió a hacer. Para todos aquellos amantes del retro esta vez nos brinda Castlevania The Adventure Rebirth,remake del juego del primer Game Boy Castlevania The Adventure donde tomaremos el rol de Christopher Belmont para pelear una vez [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td colspan="2"><img src="http://www.ingamevg.com/images/review/castlevania-rebirth2.jpg" alt="" /></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>&gt; Developer:</strong></td>
<td>Konami</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>&gt; Lanzamiento:</strong></td>
<td>America: 28 de Diciembre de 2009</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>&gt; Género:</strong></td>
<td>Aventura / Plataforma</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>&gt; Online/Multiplayer:</strong></td>
<td>No/No</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>&gt; Plataforma:</strong></td>
<td>Wii (WiiWare)</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>&gt; ESRB:</strong></td>
<td>Teen</td>
</tr>
<tr valign="middle">
<td></td>
<td><img src="http://www.ingamevg.com/audio/clasificacionedades/esrb_t.jpg" alt="Teen" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<hr /><em>Por: <a href="http://travis.ingamevg.com">Travis</a></em></p>
<p style="text-align: justify;">Y Konami lo volvió a hacer. Para todos aquellos amantes del retro esta vez nos brinda Castlevania The Adventure Rebirth,remake del juego del primer Game Boy Castlevania The Adventure donde tomaremos el rol de Christopher Belmont para pelear una vez mas contra Drácula.</p>
<p>Contrario a lo hecho últimamente con esta franquicia en sus juegos en 2D, este juego se olvido del estilo “Metroidvania” consistente en explorar áreas interconectadas entre si para traernos un titulo en el estilo de los primeros juegos de la serie, donde el héroe avanza misión por misión enfrentando en cada una a un jefe de nivel y ocasionalmente algún sub jefe generalmente ubicado a mitad del nivel. La historia en este juego es lo de menos, Drácula debe morir, y el deber del Belmont en turno es ir a partirle su sangrienta mandarina en gajos para lo cual contamos con el institucional látigo que en esta ocasión además del update que lo hace mas grande tenemos otro que le permite arrojar bolas de fuego por un tiempo limitado. En cuanto a las armas secundarias siguen dependiendo de los corazones recolectados y no hay ninguna novedad en el catalogo, tenemos:</p>
<ul>
<li><strong>La Daga:</strong> El arma mas débil, ataca en línea recta.</li>
<li><strong>El Hacha:</strong> Ideal contra algunos jefes, es lanzada en forma de elipse.</li>
<li><strong>Agua Bendita:</strong> Mas bien parece acido, es lanzada hacia abajo provocando combustión.</li>
<li><strong>Reloj:</strong> Paraliza la acción  al usarlo.</li>
<li><strong>Bumerang Cruz:</strong> Ataca en línea recta y de regreso, utilísimo contra el jefe final.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.ingamevg.com/images/review/castlevania-rebirth1.jpg"><img class="aligncenter" title="Castlevania ReBirth" src="http://www.ingamevg.com/images/review/castlevania-rebirth1.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ahora aunque el avance a través de los niveles es al estilo de los primeros juegos de la serie, los niveles cuentan con caminos alternos, lo que les da un poco mas de replay value, al probar las distintas rutas posibles además de ubicar los lugares y secretos ocultos como la ubicación de los roasts beef en paredes falsas de cada nivel(a los Belmont nunca les ha molestado comer roast beef de procedencia dudosa).</p>
<p>Gráficamente se ve mas detallado que el anterior Contra Rebirth con gráficos que son una reminiscencia del los mejores tiempos del Super Nintendo con algunos efectos mas avanzados. Los enemigos que rondan los niveles tampoco presentan novedad, tenemos esqueletos, armaduras, igors, murciélagos….los clásicos y reutilizados esbirros del Conde y, como todo buen Castlevania, el audio es muy bueno, los efectos de sonido están bien trabajados, incluso cuenta con alguna que otra voz y los tracks usados son buenos y no tan conocidos, con temas de Castlevania: Bloodlines y Castlevania 3 entre otros. Se agradece que no hayan utilizado algún remix de “Vampire Killer” en el primer stage…..lo usaron en el ultimo, jejeje.</p>
<p><a href="http://www.ingamevg.com/images/review/castlevania-rebirth3.jpg"><img class="aligncenter" title="Castlevania ReBirth" src="http://www.ingamevg.com/images/review/castlevania-rebirth3.jpg" alt="" width="432" height="324" /></a></p>
<p>La movilidad se siente muy bien, muy ligera, te permite cambiar de trayectoria en medio de un salto, pero si eres un masoquista y quieres sufrir, Konami pensó en ti y agrego el modo “Classic” para que lo difícil sea más difícil aun. El juego carece de password o de save, pero cuenta con continues ilimitados y puedes aumentar el número de vidas hasta 9 por continue en la pantalla de opciones así como aumentar o disminuir el nivel de dificultad.</p>
<p><strong>Comentario Final</strong></p>
<p>Este juego va dirigido a un publico muy especifico y lo grita a los cuatro vientos, jugadores veteranos que gustan de juegos como Castlevania 1,3 y 4, lo cual además de ser su principal atractivo también es su gran falla, principalmente por 2 razones: jugadores que ven con malos ojos que este no sea otro “Metroidvania” y jugadores de nueva generación que si no viene en HD no lo voltean ni a ver (plaga de nuestro tiempo, pero esa es otra historia). Lo que mas le duele al juego es su corta duración ya que son seis stages y el ultimo es solo un preludio a la batalla contra Drácula, aunque los stages no son cortos sumado a los caminos alternos de alguna manera compensan que solo sean seis, pero no hubieran estado nada mal otros dos escenarios.</p>
<p><a href="http://www.ingamevg.com/images/review/castlevania-rebirth4.jpg"><img class="aligncenter" title="Castlevania" src="http://www.ingamevg.com/images/review/castlevania-rebirth4.jpg" alt="" width="432" height="324" /></a></p>
<p>Finalmente estamos ante un juego entretenido, difícil, que si bien no muestra un apartado técnico deslumbrante es muy cumplidor en su estilo y hará las delicias de los jugadores retro brindando otra buena adquisición para Wiiware de esta corriente que podríamos clasificar como “New Retro”.</p>
<p>Si no te molestan sus puntos malos, adelante, mas si eres fan de la saga, caso contrario, tomate tus reservas.</p>
<p><strong>Lo Bueno</strong></p>
<ul>
<li>El estilo clásico de la Saga esta de vuelta.</li>
<li>Buenos gráficos y movilidad.</li>
<li>Uso de buenos tracks no tan conocidos en la banda sonora, buen audio.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>Lo Malo</strong></p>
<ul>
<li>Ser tan clásico lo alejara de varios jugadores.</li>
<li>Falta de password o save.</li>
<li>Son solo 6 escenas.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ingamevg.com/ingamevg/rev-castlevania-rebirth-wiiware/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>InGameVG Ep. 39</title>
		<link>http://www.ingamevg.com/video/ingamevg-ep-39/</link>
		<comments>http://www.ingamevg.com/video/ingamevg-ep-39/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 18:34:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kid</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured Articles]]></category>
		<category><![CDATA[InGameVG]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[itunes]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Lost Planet]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pachter]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[White Knigh Chronicles]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamevg.com/?p=734</guid>
		<description><![CDATA[El iPad de Apple esta aquí, por fin un hueco en el PS3, Pachter tiene su propio espacio en la web, nos maravillamos con el trailer de Lost Planet 2, pero además la secciones de WTF?, Preguntas, Encuesta y los Lanzamientos importantes de la semana.
Volvió Travis y también nos ayudó Jesús Oscar, que esperemos esté [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El iPad de Apple esta aquí, por fin un hueco en el PS3, Pachter tiene su propio espacio en la web, nos maravillamos con el trailer de Lost Planet 2, pero además la secciones de WTF?, Preguntas, Encuesta y los Lanzamientos importantes de la semana.</p>
<p>Volvió Travis y también nos ayudó Jesús Oscar, que esperemos esté participando en próximos programas.</p>
<p><strong>PREGUNTAS</strong></p>
<ul>
<li>preguntas@ingamevg.com</li>
</ul>
<p><strong>LINKS</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.anime-holic.com/">Anime Holic</a></li>
<li><a href="http://www.pixelbits.net/">Pixel Bits</a></li>
</ul>
<p><strong>DESCARGAS</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://blip.tv/file/get/InGameVG-InGameVG39791.mp4">MP4</a></li>
<li><a href="http://www.ingamevg.com/mp3/">MP3</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ingamevg.com/video/ingamevg-ep-39/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
<enclosure url="http://blip.tv/file/get/InGameVG-InGameVG39791.mp4" length="412191055" type="video/mp4" />
		</item>
		<item>
		<title>Capsulas: DJ Hero y Modern Warfare 2</title>
		<link>http://www.ingamevg.com/ingamevg/capsulas-dj-hero-y-modern-warfare-2/</link>
		<comments>http://www.ingamevg.com/ingamevg/capsulas-dj-hero-y-modern-warfare-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 03:36:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kid</dc:creator>
				<category><![CDATA[Audio]]></category>
		<category><![CDATA[InGameVG]]></category>
		<category><![CDATA[DJ Hero]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamevg.com/?p=732</guid>
		<description><![CDATA[
DJ Hero

 Modern Warfare 2


Estas son dos cápsulas que preparamos para Lanzadores, que por una u otra razón nunca salieron publicadas, fueron preparadas antes de navidad y se las traemos para que chequen el concepto que manejamos allá. Son previews de los juegos que duran máximo 10 minutos, creemos que si el concepto funciona aquí, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.ingamevg.com/images/audio-ingame-capsula-dj-hero-modern-warfare-2.png" alt="InGameVG" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong>DJ Hero</strong></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="32" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="bgcolor" value="undefined" /><param name="flashvars" value="file=http://www.ingamevg.com/audio/audiopodcast/capsula-djhero.mp3&amp;backcolor=000000&amp;&amp;frontcolor=FFFFFF&amp;plugins=yourlytics-1&amp;yourlytics.callback=http://www.ingamevg.com/jw_callback.php&amp;skin=http://www.ingamevg.com/wp-content/plugins/mediaplayer/skin/stylish_slim.swf" /><param name="src" value="http://www.ingamevg.com/wp-content/plugins/mediaplayer/player.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="32" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/plugins/mediaplayer/player.swf" allowfullscreen="true" flashvars="file=http://www.ingamevg.com/audio/audiopodcast/capsula-djhero.mp3&amp;backcolor=000000&amp;&amp;frontcolor=FFFFFF&amp;plugins=yourlytics-1&amp;yourlytics.callback=http://www.ingamevg.com/jw_callback.php&amp;skin=http://www.ingamevg.com/wp-content/plugins/mediaplayer/skin/stylish_slim.swf" bgcolor="undefined"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><strong> Modern Warfare 2</strong><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="32" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="bgcolor" value="undefined" /><param name="flashvars" value="file=http://www.ingamevg.com/audio/audiopodcast/capsula-modernwarfare2.mp3&amp;backcolor=000000&amp;&amp;frontcolor=FFFFFF&amp;plugins=yourlytics-1&amp;yourlytics.callback=http://www.ingamevg.com/jw_callback.php&amp;skin=http://www.ingamevg.com/wp-content/plugins/mediaplayer/skin/stylish_slim.swf" /><param name="src" value="http://www.ingamevg.com/wp-content/plugins/mediaplayer/player.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="32" src="http://www.ingamevg.com/wp-content/plugins/mediaplayer/player.swf" allowfullscreen="true" flashvars="file=http://www.ingamevg.com/audio/audiopodcast/capsula-modernwarfare2.mp3&amp;backcolor=000000&amp;&amp;frontcolor=FFFFFF&amp;plugins=yourlytics-1&amp;yourlytics.callback=http://www.ingamevg.com/jw_callback.php&amp;skin=http://www.ingamevg.com/wp-content/plugins/mediaplayer/skin/stylish_slim.swf" bgcolor="undefined"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: left;">Estas son dos cápsulas que preparamos para Lanzadores, que por una u otra razón nunca salieron publicadas, fueron preparadas antes de navidad y se las traemos para que chequen el concepto que manejamos allá. Son previews de los juegos que duran máximo 10 minutos, creemos que si el concepto funciona aquí, podriamos empezar a publicarlas en nuestro sitio. Esperamos sus comentarios.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ingamevg.com/ingamevg/capsulas-dj-hero-y-modern-warfare-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>InGameVG Ep. 38</title>
		<link>http://www.ingamevg.com/video/ingamevg-ep-38/</link>
		<comments>http://www.ingamevg.com/video/ingamevg-ep-38/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 20:58:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kid</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured Articles]]></category>
		<category><![CDATA[InGameVG]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[itunes]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Hugo Chávez]]></category>
		<category><![CDATA[R4]]></category>
		<category><![CDATA[Spider Man]]></category>
		<category><![CDATA[Tekken]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>
		<category><![CDATA[WTF]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamevg.com/?p=727</guid>
		<description><![CDATA[Hugo Chávez en contra de los videojuegos. Nuevos rumores sobre Zelda, Activision dice que sus juegos de SpiderMan son basura. Nueva sección del WTF? mostrando un manos libres para un juego y Trailer de la película de Tekken.
Aunque solo estuvimos yo y Gnoblis, si nos divertimos muchisimo por la gente que había en el chat, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hugo Chávez en contra de los videojuegos. Nuevos rumores sobre Zelda, Activision dice que sus juegos de SpiderMan son basura. Nueva sección del WTF? mostrando un manos libres para un juego y Trailer de la película de Tekken.</p>
<p>Aunque solo estuvimos yo y Gnoblis, si nos divertimos muchisimo por la gente que había en el chat, muchas gracias por participar y los esperamos el próximo Sábado a la misma hora de siempre.</p>
<p><strong>PREGUNTAS</strong></p>
<ul>
<li>preguntas@ingamevg.com</li>
</ul>
<p><strong>LINKS</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.pixelbits.net/">PixelBits</a></li>
<li><a href="http://www.anime-holic.com/">Anime Holic</a></li>
</ul>
<p><strong>DESCARGAS</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://blip.tv/file/get/InGameVG-InGameVG38437.mp4">MP4</a></li>
<li><a href="http://www.ingamevg.com/mp3/">MP3</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ingamevg.com/video/ingamevg-ep-38/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
<enclosure url="http://blip.tv/file/get/InGameVG-InGameVG38437.mp4" length="208315442" type="video/mp4" />
		</item>
		<item>
		<title>InGameVG Ep. 37</title>
		<link>http://www.ingamevg.com/video/ingamevg-ep-37/</link>
		<comments>http://www.ingamevg.com/video/ingamevg-ep-37/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 08:15:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kid</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured Articles]]></category>
		<category><![CDATA[InGameVG]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[itunes]]></category>
		<category><![CDATA[FFXIII]]></category>
		<category><![CDATA[GOTY]]></category>
		<category><![CDATA[Iwata]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare]]></category>
		<category><![CDATA[Netflix]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pachter]]></category>
		<category><![CDATA[Reggie]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamevg.com/?p=723</guid>
		<description><![CDATA[Estamos de regreso con la segunda temporada, estrenando imagen y secciones. En este primer episodio hablamos sobre el resultado del GOTY 2009, todas las declaraciones de la semana en contra de Nintendo, predicciones de Pachter, Netflix para Wii, el billón de dólares de Modern Warfare 2 y el nuevo trailer de FFXIII.
Mira, Descarga y Recomiendanos.
PREGUNTAS

preguntas@ingamevg.com


LINKS

Zelda [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estamos de regreso con la segunda temporada, estrenando imagen y secciones. En este primer episodio hablamos sobre el resultado del GOTY 2009, todas las declaraciones de la semana en contra de Nintendo, predicciones de Pachter, Netflix para Wii, el billón de dólares de Modern Warfare 2 y el nuevo trailer de FFXIII.</p>
<p>Mira, Descarga y Recomiendanos.</p>
<p><strong>PREGUNTAS</strong></p>
<ul>
<li>preguntas@ingamevg.com<strong><br />
</strong></li>
</ul>
<p><strong>LINKS</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.theherooftime.com/">Zelda Fans Movie</a><strong><br />
</strong></li>
</ul>
<p><strong>DESCARGAS</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://blip.tv/file/get/InGameVG-InGameVG37361.mp4">MP4</a></li>
<li><a href="http://www.ingamevg.com/mp3/">MP3</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ingamevg.com/video/ingamevg-ep-37/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
